详细程度(LOD)

作者: Louise Ward
创建日期: 4 二月 2021
更新日期: 17 可能 2024
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How to create Level of Detail (LOD) in Blender 2.8 for Unity - Tutorial - preperation & export
视频: How to create Level of Detail (LOD) in Blender 2.8 for Unity - Tutorial - preperation & export

内容

定义-详细程度(LOD)是什么意思?

细节级别是视频游戏环境的一般设计术语,其中较近的对象比远处的对象具有更多的多边形。一般来说,详细程度取决于游戏系统要求。鉴于现代处理器的强大功能,细节水平上几乎没有什么下降的迹象已经变得显而易见。


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技术百科解释了详细程度(LOD)

早期的视频游戏的细节水平发生了非常明显的变化,背景中的对象进入前景时,它们的显示效果(和多边形)明显可见。这是一个简单的快捷方式,可以节省其他任务的处理能力,同时仍然为播放器提供可传递的背景。现代视频游戏仍然使用相同的步骤,但是渲染它们的基本级别具有更高的多边形数,这意味着很少有人可以用肉眼看到前景和背景之间的差异。