![【实例教程】AE骨骼动画_制作一个蹦跶女孩_P2骨骼装配](https://i.ytimg.com/vi/7zCqLax9szk/hqdefault.jpg)
内容
- 定义-骨骼动画是什么意思?
- Microsoft Azure和Microsoft Cloud简介在本指南中,您将了解什么是云计算,以及Microsoft Azure如何帮助您从云迁移和运行业务。
- Techopedia解释了骨骼动画
定义-骨骼动画是什么意思?
骨骼动画是一种概念动画设计的形式,其中两个独立的部分相互配合:第一个是皮肤或表面模型,用于显示角色的外观;第二个是一组骨骼或“骨骼”,即用于驱动动画命令。Microsoft Azure和Microsoft Cloud简介在本指南中,您将了解什么是云计算,以及Microsoft Azure如何帮助您从云迁移和运行业务。
Techopedia解释了骨骼动画
通常,骨骼动画为必须设计复杂对象的复杂动画的设计人员提供了用户友好的界面。许多人认为骨骼动画是将动画应用于人类角色,但是相同的概念也适用于虚拟动画项目中的任何角色或对象。与复杂算法有关的骨架上的简单命令使用各种启发式或预测性模型来确定结果。骨骼动画包括具有自身属性的骨骼层次。诸如转换和翻译之类的想法允许设计人员将算法或更改应用于更大的领域。关节集会影响运动范围。所有这些都涉及面向对象的动画设计方法。它将小型集成组件组合到一个可供设计人员使用的主要框架中。
工程师将骨骼集的构造称为“索具”。
骨骼动画广泛用于电影和视频以及各种人工智能或尖端IT项目中。