预处理指令

作者: Randy Alexander
创建日期: 1 四月 2021
更新日期: 26 六月 2024
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1.2.2 预处理指令Preprocessing instruction
视频: 1.2.2 预处理指令Preprocessing instruction

内容

定义-预处理程序指令是什么意思?

预处理程序伪指令是程序中包含的以字符#开头的行,这使它们与典型的源代码不同。它们由编译器调用以在编译之前处理某些程序。预处理程序指令更改源代码的,结果是没有这些指令的新源代码。

尽管C#中的预处理在概念上与C / C ++中的相似,但在两个方面有所不同。首先,C#中的预处理不涉及在编译之前执行预处理器的单独步骤。它被处理为词法分析阶段的一部分。其次,它不能用于创建宏。另外,C#中添加了新的指令#region和#unregion,同时排除了先前使用的某些指令(#include是一个引人注目的指令,其用法已替换为“ using”以包含程序集)。

Java不支持预处理器指令。


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Techopedia解释了预处理程序指令

通常将预处理程序指令放在源代码的顶部,并在单独的行中以字符“#”开头,​​后跟指令名称以及其前后的可选空白。因为必须使用预处理器指令声明的同一行上的注释,并且不能滚动到下一行,所以不能使用定界注释。预处理程序指令语句不得以分号(;)结尾。可以在源代码或公共行中将预处理器指令定义为编译期间的参数。

可以在C#中使用的预处理指令的示例包括:

  • #define和#undef:分别定义和取消定义条件编译符号。可以在编译过程中检查这些符号,并可以编译所需的源代码部分。符号的范围是定义它的文件。
  • #if,#elif,#else和#endif:根据条件跳过部分源代码。条件部分可以嵌套有形成完整集合的指令。
  • #line:控制为错误和警告生成的行号。元编程工具通常将其用于从某些输入生成C#源代码。它通常用于修改编译器在其输出中报告的行号和源文件名。
  • #error和#warning:分别生成错误和警告。 #error用于停止编译,而#warning用于在控制台中使用s继续编译。
  • #region和#endregion:显式标记源代码的各个部分。这些允许在Visual Studio中进行扩展和折叠,以获得更好的可读性和参考。