渲染图

作者: John Stephens
创建日期: 28 一月 2021
更新日期: 29 六月 2024
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SketchUp+Vray [臥室空間-從建模到渲染出圖]
视频: SketchUp+Vray [臥室空間-從建模到渲染出圖]

内容

定义-渲染是什么意思?

渲染是通过应用程序从模型生成二维或三维图像所涉及的过程。渲染主要用于建筑设计,视频游戏,动画电影,模拟器,电视特效和设计可视化。使用的技术和功能因项目而异。渲染有助于提高效率并降低设计成本。


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Techopedia解释了渲染

渲染分为两类:预渲染和实时渲染。两者之间的显着差异在于图像的计算和最终确定的速度。

  • 实时渲染: 在交互式图形和游戏中使用的杰出渲染技术,必须快速创建图像。由于在这样的环境中用户交互非常频繁,因此需要实时创建图像。专用的图形硬件和可用信息的预编译提高了实时渲染的性能。
  • 预渲染: 这种渲染技术用于不考虑速度的环境中,并且使用多核中央处理器而不是专用图形硬件来执行图像计算。这种渲染技术主要用于动画和视觉效果,在这些效果中,逼真度必须尽可能达到最高标准。

对于这些渲染类型,使用的三种主要计算技术是:

  • 扫描线
  • 光线追踪
  • 光能传递