游戏平衡

作者: Robert Simon
创建日期: 16 六月 2021
更新日期: 24 六月 2024
Anonim
八角框架浅谈|掌握平衡的游戏化结构|内在X外在动机|白帽X黑帽|四眼工作室
视频: 八角框架浅谈|掌握平衡的游戏化结构|内在X外在动机|白帽X黑帽|四眼工作室

内容

定义-游戏平衡是什么意思?

游戏平衡是一种视频游戏设计概念,其中角色或特定策略的优势被另一个区域中的比例缺陷所抵消,以防止一个角色或游戏方法的统治。

没有完美平衡的游戏。尽管设计师做出了最大的努力,但无论在特定领域还是整个领域,某些角色或策略最终都比其他角色或策略更强大。


Microsoft Azure和Microsoft Cloud简介在本指南中,您将了解什么是云计算,以及Microsoft Azure如何帮助您从云迁移和运行业务。

技术百科解释游戏平衡

平衡对于游戏设计师来说异常困难。在格斗游戏中,可能只有少数变量以相对简单的公式加权。例如,角色攻击力越强,移动速度就越慢。甚至这还远非完美,因为中等字符(平均速度,平均打击力)在极端(快/弱或慢/强)上都具有整体优势。

平衡的问题在诸如角色扮演游戏之类的复杂游戏中变得更加明显,在这种游戏中,角色具有多种特质,必须随着等级的提高而发展。这为游戏设计师带来了更多的可变因素。

由于这些困难,游戏设计师经常使用作弊,例如给最弱的角色最强的特殊攻击或给最强,最慢的角色更快的特殊攻击。这些补偿机制不是解决问题,而是导致退化的游戏,在这种情况下,一次攻击的退化策略成为一种有效的获胜方法。也就是说,随着更多游戏版本的发布,游戏设计师变得更加善于平衡角色。